Paysages sonores anciens reconstitués
Cette collection fournira des enregistrements de Paysages Sonores prêts à être utilisés par les professeurs dans leurs classes.
Vous pouvez écouter les sons directement en ligne ou télécharger les fiches en cliquant sur le bouton de téléchargement. Une fois le téléchargé, ouvrez le fichier compressé ou faites un clic-droit pour extraire son contenu.
Un remerciement particulier à Hvolris Jernalderlandsby, Middelaldercentret et Earswideopen.dk. »
Ce travail est sous licence CC BY 4.0
L'âge de fer
Tir à l’arc
On entend des personnes qui tirent à l’arc, des voix et un peu de vent. La meilleure partie se trouve à la fin du clip.
Forgeron
On entend un forgeron qui utilise un soufflet pour augmenter la température de la cendre afin de pouvoir forger.
Carnyx
Dans le clip audio, des signaux sont émis par un Carnyx, une trompette de guerre datant de l’âge du fer. Il n’y a que 5 découvertes archéologiques de Carnyx dans le monde, en Écosse et en France. Une réplique fabriquée à partir d’une des plaques intérieures du célèbre chaudron de Gundestrup est soufflée. À la fin du clip, des bruits de pas se font entendre et le Carnyx est placé contre un mur. De cette façon, les élèves peuvent entendre qu’il est fait de métal. La tête du Carnyx représente un sanglier aux yeux rouges en colère. Il s’agit peut-être d’un sanglier à deux têtes, associé à la mort et à la destruction.
Cuisine
Vous êtes à l’intérieur. Vous entendez des voix et une personne qui remue une cuillère en bois dans un pot en terre cuite. Une personne goûte la nourriture et dit : « Je pense qu’il en faut un peu plus ».
Entrer dans une maison
On entend deux garçons ouvrir une porte en bois massif et la refermer. En arrière-plan, on entend les habitants du village.
Attiser les flammes
On entend des voix et une respiration rapide vers le feu.
Combattre
On entend du vent malgré le pare-vent. C’est un paysage sonore où il y a une bataille entre plusieurs guerriers. On entend le public, les cris entre les guerriers, les combats à l’épée. Des épées contre des boucliers. L’un des guerriers ne veut pas être baptisé, ce qui est à l’origine du combat.
Cueillir des herbes
Des filles cueillent des herbes (ou plutôt de l’herbe) de manière dynamique. On entend un vent léger, des voix en arrière-plan et les filles parlent à la fin de l’audio.
Respiration des moutons
Un mouton respire. La respiration est plus forte au début du clip, peut-être le mouton était-il nerveux ? Plus loin dans l’audio, elle devient plus calme et plus régulière.
Les bruits du village
On entend le vent, des voix en arrière-plan qui parlent et, à la fin de l’audio, on entend quelqu’un casser quelque chose.
Le Moyen-Âge
Annonce des chevaliers
Le héraut annonce que les chevaliers sont en route. Du côté gauche, on entend d’abord un cheval, puis deux chevaux qui se dirigent vers la droite. Notez que la vitesse augmente… il y a un peu de bruit provenant de la flûte à bec. Les chevaliers entrent dans l’arène de joute et sont accueillis par des applaudissements, des acclamations et même des huées (chaque côté de l’arène est occupé par un chevalier). Le héraut déclare en danois et en allemand que la joute est prête à commencer, et les chevaliers saluent le public.
Annonce du vainqueur
Le héraut déclare Sir Wolfram de Lauterbach vainqueur du tournoi. Il y a des applaudissements, mais aussi des huées, car le héros local, Sir Henrik Svane, n’a pas gagné.
Au tournoi
Nous sommes en pleine tourmente entre le gentleman local Sir Henrik Svane et Sir Wolfram de Lauterbach. Ils effectuent deux tours l’un contre l’autre. Le héraut les annonce et explique qu’ils obtiennent 2 points chacun au premier tour. On entend les bavardages du public, les chevaux qui montent, les lances qui se brisent, les acclamations et les applaudissements.
Chez le forgeron
L’audio d’un forgeron qui forge une équerre. On entend le bruit du marteau contre l’enclume, le soufflet et, à la fin, le forgeron s’adresse à ses clients.
Attention – le bruit du marteau est assez fort !
Oies
On entend les oies qui ne sont pas très heureuses de voir les humains s’approcher d’elles. Le vent souffle dans les cimes des arbres et, en arrière-plan, on entend les gens parler dans la ville.
Oie
On entend des oies mécontentes que des humains s’approchent d’elles. Des gens parlent en arrière-plan et on entend le forgeron marteler. On entend un coup de feu, puis à nouveau des oies. La ville se trouve en l’an 1413 de notre ère et les premières armes à feu viennent d’être achetées pour protéger la ville contre les attaques.
Grand trébuchet
On entend le grincement du contrepoids du petit trébuchet qui vient d’être mis à feu. Le bailli de la ville s’écrie soudain « Attention, on le lance », suivi d’un clic métallique du mécanisme de mise à feu, puis d’un souffle dans l’air dû au lancement de la pierre. On entend les voix des habitants de la ville et les applaudissements après le lancement.
Petit trébuchet
L’huissier de la ville déclare : « Il n’y a aucune raison d’avoir peur ou d’être intimidé. Ils ont tout sous contrôle ». On entend les habitants de la ville parler. Le trébuchet est mis à feu, les bruits du métal sont un murmure dans l’air, la boîte du contrepoids grince, la foule applaudit.
Chevaux
On entend le souffle du cheval du chevalier et un peu de vent.
Musique
Deux musiciens jouent de la batterie, des cloches et de la flûte à bec. On entend des voix de la ville en arrière-plan et un chien aboie plusieurs fois.
Le chaumier
On entend le vent et le charpentier qui tape sur les roseaux pendant les travaux de toiture.
The Sound of Yule
Jardin d’abeilles
On entend des oiseaux et des abeilles dans un environnement estival pour illustrer un type particulier de gnome : le gnome de jardin qui, comme son nom l’indique, vit dans les jardins des gens. Il arrive que certains lutins de jardin soient libérés des jardins les plus laids et relâchés dans la nature, où ils sont à leur place.
Calfeutrage
On peut entendre un charpentier de navire calfeutrer un navire en bois à l’aide de son outil, d’un marteau et de divers outils en métal. Peu de gens reconnaissent ce lutin. Mais autrefois, on croyait que le lutin se déplaçait avec les arbres de la forêt. L’elfe aidait à surveiller l’état du bateau… en se promenant avec un marteau et en frappant sur l’arbre. S’il cessait de taper, c’était le signe que le bateau allait bientôt couler. Si vous aviez la malchance de voir le lutin, c’était le signe que vous alliez mourir !
Vaches dans l’étable
On entend des vaches qui mugissent de façon plus ou moins forte dans une étable. L’audio illustre le lutin du fermier qui aidait à la ferme. En retour, le fermier lui donne un bol de porridge pour le remercier de son aide, et pour Noël, il y a une noix de beurre, du sucre et de la cannelle ainsi qu’une cruche de bière de lutin.
Cuisine
On entend différents sons provenant de la cuisine, en particulier le cliquetis des différents ustensiles. Cette cuisine est celle où vit le lutin de la maison.
École
On est dans une école où il y a du bavardage, ça résonne, etc. Quand le gnome de l’école est à proximité, on perd des livres, on oublie des devoirs, on perd des vêtements, etc.
Machine à écrire
Vous entendez une machine à écrire de voyage, déballez-la, insérez le papier et écrivez. Inversez le rouleau et écrivez à nouveau…. appuyez sur la barre d’espacement. L’audio rappelle aux élèves l’existence d’un gnome peu connu appelé « le gnome passeur ». On le trouve dans les rédactions des journaux, les bureaux des écrivains et les écoles…. quand il est dans les parages, il fait des fautes d’orthographe, des coquilles et oui…. il peut même tourner les lettres dans le mauvais sens.
Marcher dans la neige
On entend une personne marche dans la neige.
Emballer un cadeau
On entend une personne en train d’emballer un cadeau : couper du papier, appliquer du papier collant et des rubans.
Chanson de Noël
On entend un clavier qui joue » Douce nuit « , une chanson de Noël célèbre dans le monde entier que les élèves peuvent associer à l’émotion.
Arbre de Yule
On entend des personnes dans la forêt en train de couper un arbre de Noël.
L’audio est court et il faut augmenter le volume.
L'âge de pierre
Cette collection est rendue disponible grâce à Earswideopen.dk.
Oiseaux de plage
On entend le bruit de l’eau du fjord contre le rivage. Un grand groupe d’oies passe à proximité.
Chien et mer
Il y a des vagues puissantes de la mer qui s’écrasent sur le rivage et un chien qui halète. Cet audio peut vous aider à parler des émotions évoquées par les sons.
Le chien a été le premier animal domestiqué par l’homme, et les chiens étaient souvent si aimés qu’ils recevaient des sépultures spéciales lorsqu’ils mouraient.
Mer
On entend le Kattegat (les eaux entre le Jutland et la Norvège) un jour d’automne. On entend les vagues s’écraser sur une grande plage de sable et, on entend un chien haleter. Dans ce cas, il s’agit d’un chien de la race Finnish Lap, un Schapendoes.
Marcher sur la fosse de la cuisine
Une fosse de cuisine est un grand tas de coquilles d’huîtres usagées datant de 5500-3950 avant J.-C., appelé Ertebøllekultur. On entend des bruits de pas sur les coquilles et quelqu’un qui taille du silex sur le tas de coquilles.
Elan contre silex
On entend le son du silex que l’on travaille d’abord avec des bois d’élan, le tintement du silex que l’on taille. On entend également le déplacement du bloc de silex sur une peau qui protège les jambes du tailleur. On entend le polissage du silex à l’aide d’une pierre.
Pierre contre silex
On entend continuellement une pierre frappée sur une pierre / un silex. On entend parfois le bruit d’une pierre qui gratte sur une autre pierre. On entend en arrière-plan le bruit de quelqu’un qui marche sur un sol constitué de pierres ou de gravier.
Moudre du grain
On entend le grain être moulu à l’aide d’un moulin à pousser. Notez le rythme et la farine balayée par une aile d’oie.
Bois de chêne un jour de pluie
On entend une forêt de chênes par temps de pluie. Notez qu’il y a plusieurs « couches » et que le son ressemble à des vagues.
Cuir à gratter
On entend quelqu’un gratter de façon régulière contre de la peau de mouton tendue sur un cadre de branches. Un morceau de silex travaillé est utilisé pour enlever les restes de viande, les tendons et les membranes.
Loup
On entend un seul loup qui se transforme en une meute entière de loups ; on entend finalement des corbeaux en arrière-plan.
Cet audio est idéal pour parler des émotions : que pensez-vous en l’entendant ? Certains seront peut-être effrayés, d’autres fascinés.
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Référence du projet: 2022-2-DK01-KA210-SCH-000096788.